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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定mesh会经常抖动 [ 100%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2. 资源回收清理不干净bug [ 91%]

...{         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

3. 关于3D场景资源销毁问题 [ 78%]

...景资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D资源地址,我看过官网资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景资源地址,而销毁时候发现销毁这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

4. 射线使用报错 [ 78%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子使用 3D粒子使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出配置项和预设导出配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数网格索引3.5 得到世界坐标系下真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景寻路问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303