大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...ex = this.getChildIndex(node); if (index !== this._children.length - 1) { this._children.splice(index, 1); this._children.push(node); this._childChanged(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...efine,spriteDefine,materialDefine); } } //递归获取子对象 if (model._children) { for (var i: number = 0; i < model._children.length; i++) { this.compileShader(model._children[i]); } } } 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
.../获取xml中RECORD下的节点 var recordItems:Array = hr.data.firstChild.children[0].children; //获取下标为0的id的节点 var recordId:XmlDom = recordItems[0]; //获取节点中的节点属性 var idStr:String = recordId.textContent; 2016-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160626
...系统上使用xml节点遍历须知 在遍历节点时用childNodes,别用children。要不就会掉坑里,嘿嘿嘿! 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...:String):Sprite3D{ if(sp.name==name) return sp; else return _findChild(sp._children,name); } private function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2019-05-24 11:07 一层一层怎么拿 getChildByName 拿不到 断点看_children只有一个值 是不是我这边导出 出了问题 Laya_Aaron • 2019-05-24 15:58 @188*****423:有可能,你需要去看那个lh文件里面的结构 188*****423 • 2019-05-24 16:07 @Laya_Aaron:新版本的导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ls场景中本来的某些精灵不显示了。但是debug看scene3D中的children里的元素还是正确的,那些被移除的精灵确实不在了。而且被移除的精灵的影子确实不显示了,只是这个精灵还显示着,应该是渲染精灵的地方出bug了,请帮忙解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...ild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714