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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 100%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.0 WebGl模式,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

2. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 87%]

...Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE] }; var customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string = "attribute vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

3. dialog 使用中 如何挡住下方的事件 [ 86%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

4. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...lumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件,引擎的Volumetric GI组件可以在Volume的范围内提供实时的GI效果。 在属性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 68%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910