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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. laya.display.Animation [ 100%]

...  name:String — 动画模板在动画模版缓存池中的key。如果不为空,则以此为key缓存动画模板,否则不缓存。 ReturnsArray — 动画模板。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Animation [ 98%]

...  name:String — 动画模板在动画模版缓存池中的key。如果不为空,则以此为key缓存动画模板,否则不缓存。 ReturnsArray — 动画模板。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. 发布安卓后异常 [ 94%]

...后异常   用Tween.to将一个显示对象的rotation设置为0(初始不为0), 当显示对象的scale不为1时,最终rotation的值虽然为0,但显示有偏差。 手机浏览器里时正常的,打打包成apk就有出现异常 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

4. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...ull。为空表示设置所有音效(不包括背景音乐)的音量,不为空表示设置指定声音(背景音乐或音效)的音量。 */ static setSoundVolume(volume: number, url: string = null): void { if (url) { SoundManager._setVolume(url, volume); } else { SoundManager.soundVolume ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. laya.display.Scene [ 80%]

...框) Parameters url:String — 场景地址  name:String — 如果name不为空,name必须相同才能关闭 ReturnsBoolean — 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 closeAll()method  public static function closeAll():void 关闭所有场景,不包括对话框,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 78%]

... //结束绘制 this.phasorSprite3D.end(); //如果碰撞信息中的模型不为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D);   } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

7. laya.display.Animation_API3.0 [ 77%]

...,则加载指定的图集并创建动画模版。 注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Text [ 65%]

... Point 字符在本类实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用Point.TEMP作为out参数,可以省去Point对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Text [ 64%]

... Point 字符在本类实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用Point.TEMP作为out参数,可以省去Point对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...se 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; Laya.Resource.destroyUnus...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715