• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. VR的demo有没有载3D场景的啊,实在不知怎么 [ 100%]

...e = Laya.TextureCube.load("res/sky/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("cj03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 87%]

Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? 使用LAYA3D,到Sprite3D对象到场景上的时候,遇到个问题。在PC端浏览器可以正常打开正常渲染,但是在苹果手机上,ios9以下版本(测试用了ios8.3和8.4),只出现声音。画面卡主不动了。后来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

6. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 85%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

7. 评论功能没用的吗? [ 80%]

... 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

8. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 79%]

...mera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

9. 请问2.0中js怎么天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 78%]

...cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : SkyDome _bufferState : BufferState _bindedIndexBuffer : IndexBuffer3D _nativeVertexArrayObject : WebGLVertexArrayObjectOES __proto__ : BufferStateBase _indexBuffer : IndexBuffer3D _slices : 48 _stacks : 48 _ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

10. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 73%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319