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大约有 898 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. 鼠标交互-滑动 [ 100%]

..._Swipe { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 鼠标交互-鼠标交互 [ 99%]

..._Mouse { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 鼠标交互-鼠标交互 [ 99%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

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4. 鼠标交互-滑动 [ 99%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; //swipe滚动范围 var TrackLength = 200; //触发swipe的拖动距离 var TOGGLE_DIST = TrackLength / 2...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 99%]

...Rotate { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

6. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 99%]

..._Scale { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

7. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 99%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; var preRadian = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientH...

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8. 鼠标交互-修正交互区域 [ 99%]

...Region { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

9. 2D物理-碰撞过滤器 [ 99%]

...t.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createHouse(); for (let i = 1; i mou...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

10. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 98%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; //上次记录的两个触模点之间距离 var lastDistance = 0; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canva...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118