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发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
SoundManager.playMusic 的 startTime 参数没效果 加速器模式下SoundManager.playMusic 的 startTime 参数没效果,设置了startTime也会从头开始播放,但在PC浏览器下正常。另外SoundManager没有resume方法,希望可以增加。 附上demo。 附件 : --> ResumeMusic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
音乐startTime 我的音乐播放到一半,强行使用stop停止播放,然后使用Laya.SoundChannel.startTime = 0;但是再次使用Laya.SoundManager.playMusic的时候,不是从0开始播放的!!!! LayaAir版本 : 1.7.19 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...mesContent Index Properties dData data duration interpolationData nextData startTime Properties dData dData: Float32Array Defined in laya/ani/KeyFramesContent.ts:15 数据变化量 data data: Float32Array Defined in laya/ani/KeyFramesContent.ts:13 数据 duration duration: number Defined in laya/ani...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erTime() )/cdTime * 360; this.set360(now); } public function play(time:int,startTime_:int = 0):void { this.cdTime = time; var startTime:int = ( (startTime_ == 0) ?TheGame.GetServerTime() : startTime_ ); this.endTime = startTime + time; Laya.timer.loop(1,this,ef); isCd = true; } public function stop(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
... soundClass:Class (default = null) — 声音播放起始时间。 startTime:Number (default = 0) 这个startTime指的是从现在起延迟的秒数、毫秒数还是播放的时间戳? 2017-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...决方案 SoundManager.playSound=function(url,loops,complete,soundClass,startTime){ (loops===void 0)&& (loops=1); (startTime===void 0)&& (startTime=0); if(!url) return null; SoundManager._recoverWebAudio(); url=URL.formatURL(url); if (url!=SoundManager._tMusic){ if (Render.isConchA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...ndManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐,再播发当前的背景音乐...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ndManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐,再播发当前的背景音乐...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number [read-only] 获取总时间。 Implementation public function get duration():NumberMethod Detai...
来源: laya_api 发布时间: 20170929