大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
UI界面的drawcall数统计是否有问题 这边用stat面板统计,在场景上的drawcall数是对的,但是用IDE随便拼了个UI界面。打开关闭UI界面时发现drawcall数是完全不变的,sprite数量倒是相应的有增加减少,这是什么原因导致的呢?因为这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("mon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls")...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls")...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...减少约83%。 (图4-1) 性能显示面板介绍参考文档《性能统计与优化》。 有一些开发者,还不太理解显存的占用与文件的关系。我这里告诉大家一个简单的计算依据。如果是非纹理压缩的图片,比如PNG和JPG,直接用图片像素的宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014