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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.net.URL_API3.0 [ 100%]

...lize overrideExtension postFormatURL Constructors constructor new URL(url: string): URL Defined in laya/net/URL.ts:51 创建一个新的 URL 实例。 Parameters url: string Returns URL Properties Static basePath basePath: string = "" Defined in laya/net/URL.ts:16 基础路径。如果不设置,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 84%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 82%]

...游戏 MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var url:String = "res/json/Sheet1.json"; Laya.loader.load(url, Handler.create(null, onJsonLoaded,[url]), null, Loader.JSON); } private static function onJsonLoaded(url:String,data:Object):void { var arr:Array = data.Sheet1; Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 82%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Stage [ 82%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 81%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.MapLayer [ 81%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Stage [ 79%]

...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

... (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString:string=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:any = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 77%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115