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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 为啥Hsilder控件值为0时候会有一点边 [ 100%]

...refab能否在代码上调用 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 Laya中Panel控件在设计模式下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2. laya.ui.Tab_API3.0 [ 95%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 1.71beta2中代码new Button无法点击 [ 82%]

...。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 预设怎么在代码中使用 ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

7. laya.ui.Tab [ 81%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Tab [ 79%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...)、PointLight(点光源)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜色和氛围,不同光源会呈现不同的效果。详细的设置方法请参考文档《3D灯光与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929