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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010