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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 100%]

...g("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 99%]

...示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { We...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 99%]

...示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 92%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 91%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 91%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 89%]

...rivate parseComplete():void { //创建模式为1,可以启用换装 this.skeleton =this.templet.buildArmature(1); this.skeleton.x = this.mStartX; this.skeleton.y = this.mStartY; this.skeleton.scale(this.scaleper, this.scaleper); if (!this.emojiArr) { this.emojiArr={}; var emojinum = this.skeleton....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

8. 如何通过名字 或 索引播放 spine 动画 [ 83%]

如何通过名字 或 索引播放 spine 动画 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.load("spine/feiyangyang_2.sk"); // skeleton.play(0,true);//播放不了别的 this.owner.addChild(skeleton); skeleton.pos(500,500);   哪里写的有问题 大佬看看 2019-06-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 82%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 82%]

龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume();   然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停       2018-08-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817