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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 100%]

# 超出文本区域的处理&滚动文本 文本在添加内容的时候免不了超出我们所设置的文本区域,这时候我们要对文本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 98%]

# 超出文本区域的处理&滚动文本 文本在添加内容的时候免不了超出我们所设置的文本区域,这时候我们要对文本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 97%]

# 超出文本区域的处理&滚动文本 文本在添加内容的时候免不了超出我们所设置的文本区域,这时候我们要对文本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. label如何保证右对齐? [ 93%]

...好为你的label设置一个固定的宽高 2、如果label.text的内容超出了label.width,那么默认超出部分会从右侧继续延伸显示 3、如果label.text的内容小于等于label.width,你会发现label.text是居右对齐的 也就是说,label的对齐方式是在label.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

5. 怎么实现文本两端对齐? [ 92%]

...好为你的label设置一个固定的宽高 2、如果label.text的内容超出了label.width,那么默认超出部分会从右侧继续延伸显示 3、如果label.text的内容小于等于label.width,你会发现label.text是居右对齐的 也就是说,label的对齐方式是在label.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6. 参考官方例子,Text.HIDDEN 显示区域问题 [ 91%]

... 133*****705 • 2019-07-11 20:21 2.1.0也有这个问题,hidden无效,超出部分还是会显示 133*****705 • 2019-07-11 20:27 水平超出部分有截取,但是垂直方向超出部分没有截取 189*****072 • 2019-11-20 11:02 快一年了,怎么还没解决,2.3.0beta还有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

7. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

8. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 87%]

写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果,附件是代码,看看是哪个属性掉了么 附件 : --> 2017-03-29 1 条评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

9. liat中label字符超出 [ 85%]

liat中label字符超出 在list的label中动态的添加字符串,overflow设置为hidden。但是没反应,字符串还是有多长就显示多长,怎么破,是不是还有哪些地方需要改变 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

10. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714