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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 100%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 文本勾选了自动换行属性,自然会在到达行尾时自动折行,和是否回收没什么关系。 分析一下你的问题: 一、首先你在IDE里先设置了默认文本“1111111”,由于你属性的“自适应大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

2. label标签在代码里改了text值后锚点会失效 [ 92%]

...Air引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

3. laya.ui.Label [ 90%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Label [ 89%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Label_API3.0 [ 88%]

...ng = 4;//设置 label 的行间距。 label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 86%]

...t 的字体大小。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 86%]

...文本字体大小。 textArea.wordWrap = true;//设置 textArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...e var promptText:Text; public function UI_ComboBox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. laya.ui.TextInput [ 84%]

...。 默认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.TextInput [ 84%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513