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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 如何获取animation对象像素 [ 100%]

如何获取animation对象像素 项目代码如下: this.body.texture.getPixels(this.bound.x + i, this.bound.y + j, 1, 1); 问题:   this.body已经是被显示在舞台上的animation对象了   animation的texture属性为什么是null。要去获取对象像素怎么获取?   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

2. 如何获取webgl模式下屏幕上的像素 [ 92%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Volumex 赞同来自: Texture.getPixels方法内 var tUint8Array=tRenderTarget.getData(0,0,width,height); tUint8Array为空, 走进去应该是因为 var canRead=(gl.checkFramebufferStatus(/*laya.webgl.WebGLContext.FRAMEBUFFER*/0x8D40)===/*laya.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

3. laya.ui.Image [ 92%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Label [ 92%]

...el  textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素清0的bug [ 92%]

...reateFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Laya.Mesh, texture, -3.4291911125183105, 4.4284138679504395);的过程中,图片的像素会被清0,导致在微信小游戏安卓真机上拿到的高度不准确。 查看源码发现: 图中标红两处输出的分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

6. laya.ui.VSlider [ 91%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度,滑动数为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.Component [ 91%]

...动刷新。 注意: 1.Sprite  tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.VScrollBar [ 91%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.HSlider [ 91%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度,滑动数为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.HScrollBar [ 91%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929