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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Texture2D.load监听完成 [ 100%]

Texture2D.load监听完成 我没找到这个方法如何进行监听加载完成,求指点,谢谢 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你想实现什么功能呢~ 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2. 加载材质慢的问题怎么处理? [ 96%]

...kArr.push(link);                              Texture2D.load(link);                                           } 贴图是2048*1024大小的 这样会导致程序一开始运行缓慢,但是图的大小总共也只有20M左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 95%]

...3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 93%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/thre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 93%]

...很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

6. 高级应用-寻路导航 [ 90%]

..."../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

7. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 89%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture erro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有乘Alpha? [ 86%]

... 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).a; //finalDiffuse = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb; //float ratio = pow(2.0, exponent * 255.0 - (128.0 + 8.0)); //fina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

9. laya.net.Loader [ 85%]

...ring = text[static] 文本类型,加载完成后返回文本。Loader  TEXTURE2D : String = TEXTURE2D[static] Texture2D资源。Loader  TEXTURECUBE : String = TEXTURECUBE[static] TextureCube资源。Loader  TTF : String = ttf[static] TTF字体类型,加载完成后返回null。Loader  XM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 84%]

为什么我在shader中调节透明度没有效果 vec4 c = texture2D(u_MainTex, uv); c.a = 0; gl_FragColor = c; 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 请使用float而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017