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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 100%]

..._CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.showApe(); } private showApe(): void { // 方法1:使用loadImage var ape: Sprite = new Sprite(); ape.pos(100,50); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); } } } new laya.Sprite_DisplayIma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 97%]

...bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([texture1, texture2], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsLoaded() { ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. laya.display.Node_API3.0 [ 80%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 74%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 72%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(no...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 70%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 69%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 69%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 69%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715