大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...Particle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var render:Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle3D.particleRenderer var materials: Array<any> = render.materials; var spriteDefine:number=render._defineDatas.value;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
... { let render = this.particleRender; render.enable = true; render.renderMode = 0; // BILLBOARD render.stretchedBil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
....1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleSystem(使用须知) 关于导出工具的使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428