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大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 高级应用-寻路导航 [ 100%]

...y(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

2. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 99%]

... import GameConfig from "./GameConfig";  class Main {     //private scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

3. 射线检测-碰撞器混合 [ 98%]

...w(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

4. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 98%]

...法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading页面url */ async preload(url = 'loadingpage.scene') { if (this._loadScene && url === this._loadScene.url) return le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

5. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 98%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fal...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

6. 照相机-3D空间转2D空间 [ 98%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

7. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 98%]

this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray);   /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

8. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 97%]

...动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

9. 高级应用-渲染纹理 [ 97%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

10. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 97%]

...  //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605