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如何往TiledMap格子内追加精灵 1、如何往TiledMap格子内追加精灵? 2、并且实现精灵与地图自动跟随? 希望能给说说都用了那些API 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
写消消乐游戏, 如何在tiledMap格子中添加精灵? // TiledMap 5X5格子地图 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect = new Laya.Rectangle(-50,-50,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); this.tMap.createMap("res/map/map.json",viewRect); // 精灵 var sp = new Laya.Sprite(); sp.gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
在 tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
写消消乐游戏, 如何在tiledMap格子中添加精灵? // TiledMap 5X5格子地图 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect = new Laya.Rectangle(-50,-50,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); this.tMap.createMap("res/map/map.json",viewRect); // 精灵 var sp = new Laya.Sprite(); sp.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS 1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 例子中,我试图向maplayer添加sprite,总是无法显示,给TiledMap.MapSprite()中添加是可以的 1. 向TiledMap.MapSprite()中添加 2. 向mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
TiledMap地图视域调整显示BUG问题 使用官方提供的实列中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
tiledMap图层不是很清楚 一般游戏建立两层,底层是通用地图,上层是建筑和人物,怎么建立? 还有滚动地图的时候怎么同时移动? tiledMap MapLayer stage 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107