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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手标系,但是游戏中是右手标系 [ 100%]

求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手标系,但是游戏中是右手标系 官方有什么简便的方法能将Laya.AnimationClip从左手标系转成右手标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2. laya.map.GridSprite [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.map.MapLayer [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.map.GridSprite [ 83%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.map.MapLayer [ 82%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 65%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 64%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115