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tilemap导出等角六边会重叠 尝试改小改大些gridsize数值都依旧是重叠。gridsize已经保持是等角六边形方块331*382的倍数. 附件 : --> tilemapRes.zip 2023-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725
tilemap显示上有瑕疵 使用Laya显示tiled地图,45度角的类型。首先使用laya推荐的编辑器tile制作了一张31x31的图(事实上后续问题用其他的尺寸一样会出现),刷上了编辑器的example中的png中的草地,在编辑器中地图显示如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
TileMap 设置了Scale 进行缩放后,width、height 怎么取过来还是原来的大小? 如题,如何取scale之后的tilemap的大小 2017-10-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
TileMap黑线问题 http://ask.layabox.com/question/348 参考这个帖子的处理方式,把地图格子宽高设置的比贴图小 地图格子"tileheight":126,"tilewidth":252, 贴图"tileheight":140,"tilewidth":256 依旧在GridSprite的边界处会出现明显的黑线 把地图格子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
TileMap编辑器有没有版本的要求? 下的1.16版,导出的JSON读出来,看网上说换成0.14版就行了?是这样的吗,有用过的吗? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
加载TileMap json文件 成功回调执行不到,显示不出来 按着官网示例上的方法加载地图文件,结果执行不到成功回调函数。 附件 : --> 2019-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190414
请问 tilemap加入大量的sprite性能会很低吗 通过这种方式添加sprite没有在画布上显示,需要调用其他的函数,刷新吗 var itemlevel = this.tiledMap.getLayerByName(layerName); if (itemlevel == null) { return; } itemlevel.addChild(); 2019-06-12 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
TileMap 加载成功,但无法显示出来 收到成功回调但是地图无法显示出来,请问是为什么?附上demo 附件 : --> mengxiangxiaozhen.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? 我使用tiled编辑器,用“快层1”刷了个地图,然后建立了一个"对象层”(注:两个层分别对应tiled编辑器官方文档里的tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试的物体。最后保存成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106