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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 关于timer的一些问题 [ 100%]

关于timer的一些问题 1.有没有类似AS3的getTimer(),直接获取启动以来经过的毫秒数 2.timer定时器的问题,图示的例子,启动后,我把系统时间往前调整一天,能正常执行,打印的时间相差差不多就是40秒。如果启动后我把系统的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160524

2. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 92%]

...到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引擎就能自动按特定间隔调用该类实例的该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

3. 获取时间[ 87%]

获取时间戳 Laya里面有没有类似as3里面的getTimer()获取当前时间戳的函数 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 139*****737 赞同来自: Browser.now() 论坛上已有答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4. laya.display.Node [ 86%]

...e()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node hasLis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 86%]

....core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

6. 动画与时间缩放 [ 86%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

7. 如何获取时间轴动画的帧数? [ 85%]

如何获取时间轴动画的帧数? 在ide里创建了一个.ani的动画。。如何获取它的帧数?如何让它直接执行最后一帧? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

8. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 84%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

9. SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration [ 83%]

SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: qq2503995928 没有获取声音事件的接口,不过你可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

10. laya.display.AnimationPlayerBase [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929