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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 100%]

... 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法中可以找到这个只读方法可以知道调用间隔,但是不能设置调用时间 2017-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 89%]

...i.js:4381)     at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240)     at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)     at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827)     at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)     at Stage.__pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

3. 性能测试-卡通人物2 [ 88%]

...text.fontSize = 60; text.color = "#ff0000" Laya.stage.addChild(text); Laya.timer.frameLoop(1, this, gameLoop); })(); function createCharacters() { var char; var charSkin; for (var i = 0; i = 0; i--) { characters[i].update(); } if (Laya.timer.currFrame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); }...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

4. 性能测试-卡通人物2 [ 87%]

...text.fontSize = 60; text.color = "#ff0000" Laya.stage.addChild(text); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.gameLoop); } createCharacters() { let char; let charSkin; for (let i = 0; i = 0; i--) { characters[i].update(); } if (Laya.timer.currFrame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); } } } cla...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

5. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 85%]

... templet : ParticleTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

6. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 85%]

...s/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.physics.js:1596:15)     at TimerHandler.__proto.run (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:8979:46)     at Timer.__proto._update (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:8717:17)     at Stage.__proto._updateT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

7. box2d停止物理后无法再开启 [ 84%]

...ysics.I.start() 里面 添加一下 或者 可以 直接调用 Laya.physicsTimer.frameLoop(1,this,this._update); 重新开启 物理世界的方法   2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yggdra 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

8. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 83%]

...perty 'length' of null at TimeLine.__proto._update (HMain.max.js:12479) at TimerHandler.__proto.run (HMain.max.js:9196) at Timer.__proto._update (HMain.max.js:8951) at Stage.__proto.render (HMain.max.js:16932) at Stage.__proto._loop (HMain.max.js:16892) at loop (HMain.max.js:5472)    private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

9. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 83%]

...;anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1196:16)     at TimerHandler.__proto.run (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8352:45)     at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8101:15)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929