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...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Transform" Transform Class Transform Hierarchy Transform Index Properties scX scY skX skY skewX skewY x y Methods getMatrix initData skew Properties scX scX: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:10 水平方向缩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By dummy : Animation...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Transform3D" Transform3D Class Transform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher Transform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By localMatrix : Mat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请教关于transform根据目标旋转计算 将transform A 的 z转向 B,然后将transform A的 y 转向C,应该怎么做? 就是用 lookAt 转向 B 之后,想算出来transform y轴 和 C 平行于 transform XY面的夹角。 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D Class NativeTransform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy Transform3D NativeTransform3D Index Constructors constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors loc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调? var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
..., 目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速移动。 _innerDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 laya3D, ... var ele=eleroot.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 赋值同样的位置vector3,注释掉设置父transform的代码和不注释掉的情况下,显示在不同的位置 2017-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227