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# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# RadioGroup 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...Index Properties buttonLabelColors buttonStateNum comboBoxItemColors defaultSizeGrid inputLabelPadding labelColor labelPadding scrollBarDelayTime scrollBarMinNum Properties Static buttonLabelColors buttonLabelColors: any[] = ["#32556b", "#32cc6b", "#ff0000"] Defined in laya/ui/Styles.ts:39 按钮标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera  1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 TS语言直接在代码中输入 `Laya.Stat.show(0,0);` 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skelet...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...idth?: number, height?: number): Viewport Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:23 创建一个 Viewport 实例。 Parameters Optional x: number x坐标。 Optional y: number y坐标。 Optional width: number 宽度。 Optional height: number 高度。 Returns Viewport Properties height height: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...w Physics3DUtils(): Physics3DUtils Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 创建一个 Physics 实例。 Returns Physics3DUtils Properties Static COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER: number = -1 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:42 所有过滤 Static COLLIS...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714