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...戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**项目要是大于5M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到10M。关于分包,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**项目要是大于4M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放到本地包内上传就好了。 已知的文件类型白名单为:png、jpg、jpeg、gif、svg、js、json、cer、obj、dae、f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dcc 2. 没人改文件内容,但是dcc是在客户端打的,文件在上传到服务器以后,被上传软件修改内容了。这种情况一般发生在文本文件上,例如有的版本管理工具和ftp工具会把windows下的回车换行变成unix的回车。解决方法:用zip的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在开发者工具里登录并创建了小游戏项目,也无法调试和上传小游戏项目。每一个本地小游戏项目会与平台的开发权限严格对应。 ##### 首次创建小游戏 对于首次创建小游戏的开发者,字节小游戏平台采用的是审核制,用于避免...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 **开发工具下载地址**: https://smartprogram.baidu.com/docs/game/introduction/prerare/before/ #### 3、获得开发者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小游戏版本方案有所不同。让引擎插件的版本更加自由化,甚至是对官方引擎版本修改过,或者是引擎的beta版,也可以成为插件版本。但是,如果修改了引擎,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一...
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