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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...理思想去设计,去思考。 ​ 我们继续上一个例子,把第上面方块的平移关节`PrismaticJoint`里的`otherBody`删除,如图 ![图](img/4.png) 然后给他添加一个距离关节`DistanceJoint`,并给下面方块添加一个平移关节`PrismaticJoint` 然后将此物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 97%]

...绑定分析工具,短短几行代码便可以直接显示在渲染面板上面。 ``` //设置性能分析工具 Laya.PerformancePlugin.setPerformanceDataTool((Laya as any).PerformanceDataTool.instance); //开启性能分析 Laya.PerformancePlugin.enable = true; //分析PerformancePlugin.PERFORMA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 94%]

...体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 ##### 示例代码 ```typescript createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 91%]

... :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 89%]

... :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript class Game { private socket: Laya.Socket; pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 88%]

... :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必要的,这也是我们处理网络消息的前提。 ​ 这里我们用AS项目进行讲解,新建一个LayaAir的空项目。声明一个Socket的实例,声明一个Byte的实例: ```java ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

...ver():void` 鼠标经过时执行 `onMouseUp():void` 鼠标弹起时执行 上面的方法都为虚方法,使用时重写覆盖即可。 在上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 83%]

...ver():void` 鼠标经过时执行 `onMouseUp():void` 鼠标弹起时执行 上面的方法都为虚方法,使用时重写覆盖即可。 在上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 82%]

...ver():void` 鼠标经过时执行 `onMouseUp():void` 鼠标弹起时执行 上面的方法都为虚方法,使用时重写覆盖即可。 在上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript class MouseScript extends Script3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 80%]

...例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715