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...右边缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...右边缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...右边缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**...
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...ial**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Light...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ial**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Light...
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...ial**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 支持使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Ligh...
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...。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线程 ```javascript ThreadMode=2; ``` **TIPS: ios版本:在工程目录下的resource\config.ini android版本:在工程目录下的assets\config.ini
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