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...用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是...
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...更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。他的好处是用户可以在有w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者参与到LayaAir开源项目的维护中来。 #### 1.2 引擎release版下载与开源协议 ##### releases 在code标签下,下图中的 releases文本之前是release版的数量,点击releases可以进入LayaAir引擎release版下载页面,如果不参与引擎的修改维护,从这...
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... LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的页面放到多个分包中,启动时只加载主包,使用时按需下载分包,不要一次性下载整个代码包,以提升首页启动速度。 3. 对于包含大量资源文件的互动类型小程序,可以将资源文件也进行分包,然后通过调用my.loadSubPackage接口...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTaskA = qg.loadSu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTaskA = qg.loadSu...
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...戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTaskA = qg.loadSu...
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...game/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715