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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d) { var childLength = scene3d.numChildren; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:number = s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 98%]

...平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:number = s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 95%]

...资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 95%]

...资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...微信7.0.7及以后版本的普及,未来可以只使用引擎插件,不再使用本地包中的引擎库。这样一来,还可以减少本地包中的引擎空间占用。对于寸土寸金的本地包而言,这无疑也是一大好处。 下面我们就针对引擎插件的使用,进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 92%]

...t二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单独的一章文档中来讲解。我们先按照二进制的方式来加载试试。这里我们先用js脚本进行操作。代码如下: ```JavaScript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 90%]

...t二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单独的一章节来讲解。我们先按照二进制的方式来加载试试。这里我们先用js脚本进行操作。代码如下: ```javascript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 90%]

...t二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单独的一章节来讲解。我们先按照二进制的方式来加载试试。这里我们先用js脚本进行操作。代码如下: ```javascript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714