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...**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象上看,与静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mic`动态的,我们要给他设置成`kinematic`运动类型,使其不受重力影响,固定在一点。选择方块物体,在type属性的下拉菜单中,选择`kinematic`如图:  保存后运行,我们可以看到,单摆的效果就做出来了: ,作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715