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# LayaNative首页说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 现在LayaNative是通过加载index.js或者runtime.json来启动的,而不是通过项目里的index.html启动的。LayaNative**不是基于浏览器**的,不是通过封装浏览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为H5游戏,还有人叫手机页游。 百度小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于百度APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在用。那你自己的产品,可能永远都是第一个下载的,而不是先被下载,无法享受到直接启动已下载的公有插件这个优势。 #### 3、其它的注意事项 - 弊端:使用插件版引擎后,必须要使用LayaAir引擎分离出来的全部引擎库,比如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...东西。” ## 十年梦醒 谢成鸿和他的LayaBox > “我可能不是一个很好的游戏制作人,不过我是一个很好的技术人员” > LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014年创立的,集游戏引擎、游戏发行、游戏渠道等多领域为一体的...
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...为H5游戏,还有人叫手机页游。 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果是复制项目目录导致目录变化的,要检查一下目录是不是正确。另外,**目录路径内不允许有空格、中文、以及中文符号等,否则会导致发布失败。** ##### 排除文件的作用 这里经常有开发者不太理解。这里选择好排除的目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的大小。引擎所有的绘制,其实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。 所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //给该网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715