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...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**: 新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**: 新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**: 新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级...
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...动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级...
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...动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级...
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