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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...性能的情况下尽量减少CPU和内存损耗。 ## 4、什么情况下不能使用cacheAs ### 4.1 对象非常简单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...性能的情况下尽量减少CPU和内存损耗。 ## 4、什么情况下不能使用cacheAs ### 4.1 对象非常简单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...性能的情况下尽量减少CPU和内存损耗。 ## 4、什么情况下不能使用cacheAs ### 4.1 对象非常简单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 95%]

...例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 95%]

...例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 95%]

...例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,我们不能使用`RadioGroup`或`RadioGroup_`为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715