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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在浏览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在浏览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 78%]

...定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在浏览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

....zip后缀的文件。所以,操作流程就不再详细讲了,通过两张图,大概描述一下使用流程与差异的地方。 ![图7-4](img/7-4.png) (图7-4)注意类型是plfb ![图7-5](img/7-5.png) (图7-5) 一个文件合并规则对应一个zip文件,如3Dscene.plfb规则,生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714