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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

...机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

...机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...aya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...aya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 38%]

...们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 37%]

...们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![2](img/2.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715