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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 98%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 98%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 77%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 77%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 76%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715