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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 90%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 89%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714