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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Componen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 90%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 90%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 89%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 73%]

...| | ` upload` | ` XMLHttpRequestUpload` | 可以在 `upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。` | | ` withCredentials` | ` boolean` | 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 `fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 73%]

...| | ` upload` | ` XMLHttpRequestUpload` | 可以在 `upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。` | | ` withCredentials` | ` boolean` | 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 `fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 72%]

.... | | `upload` | `XMLHttpRequestUpload` | 可以在 `upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。` | | `withCredentials` | `boolean` | 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 `fals...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...面与添加aUI页面到舞台的逻辑shouUI在主包,二是监听鼠标事件的触发函数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...te GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //初始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接使用了微信小游戏官方提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715