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...peScript语言声明文件来解决。 并且,声明文件还可以起到代码编写提示的作用。 ### 2、使用说明 创建一个`.d.ts`后缀的声明文件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...”文件 ``` **注意:** 请不要在index.js文件里编写任何逻辑代码,如果编写可能会发生未知的错误。 **2.使用runtime.json作为启动文件** 项目也可以选择使用runtime.json文件作为启动文件。json文件格式作为启动的配置文件比index.js更容...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建颜色滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix) ``` 最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜色滤镜 var redFilter:Laya.ColorFilter = new...
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...,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat:Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对...
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...口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Spr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,...
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