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...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图4) **Tips**: **ViewStack组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,在代码中导入`laya.ui.Image`的包,并通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效...
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...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgC...
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...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI; public class Compon...
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...全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。**针...
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