大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
... 然后在JavaScript中调用conchMarket.recharge就会执行此方法. //以前版本叫LP_Recharge,因为怕苹果扫描误伤,改成了不专业的拼音 充值 -(void)LP_CZ:(NSString*) jsonParam { // TODO 添加内购相关代码. } ``` 通过上述步骤就可以轻松完成iOS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,输入宏指令:  图(5) layaAir **2.2以前的**版本可以参照下面的指令配置。 ```json SaveAllModified RunProcessCaptured|D:\layaide2.0\layaairide\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\2.0.0beta1\as\layajs.exe;"$(ProjectPath)";iflash=false;quickcom...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...本IDE开始,在编译和发布时就自动适配好。 LayaAir IDE 2.2.0以前版本创建的AS项目,由于引擎库JS与项目JS是在一起的。而使用引擎插件的前提是引擎库与项目库要分开,所以对于AS旧项目,要手动调整一下编译参数。否则,发布的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...其实在官方示例的基础上,使用AS项目的分包即可。对于以前就会分包的开发者,AS的小游戏分包会非常顺利。所以本篇其实就是结合小游戏,再次讲了一下AS项目如何分包。 **AS分包的要点回顾** : 1、在项目根目录创建module.def...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,目前的版本也是历经多次优化后的最友好版本,优化了以前种种的不便,完全可以满足开发者一键发布为小游戏项目本地包的需求。具体的本地包相关的介绍和文档直接查看对应的文档,这里重点介绍一下如何提取。 #### 1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以前的LayaAir插件每次只能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持批量导出场景,可以加快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....ltcb.ls | **特效文件**,纪录了场景的反射信息。在插件2.8以前的版本导出`.ltcb`后缀,为了兼容小游戏平台,2.8版本开始改为了`.ltcb.ls`后缀。 | | .lanit.ls | **预烘焙骨骼文件**,纪录了骨骼动画的预烘焙信息。 | | .jpg | JPEG格式的纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714