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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...游戏中,我们会把雾效与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除的方法 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER ^ Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 ^ Laya.Physics3DUtils.COLLISIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除的方法 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER ^ Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 ^ Laya.Physics3DUtils.COLLISIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除的方法 rigidBody.canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER ^ Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 ^ Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 81%]

...画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...LimitSpring`,如果此处的值设置为零,则无法逾越限制;零以外的值将使限制变得有弹性。 ###### 阻尼Damper 其中的阻尼`Damper`在LayaAir引擎中对应线性阻尼`linearDamp`,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715