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...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
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...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
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...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如图3-2、3-3所示。 ![图3-2](img/3-2.png) (图3-2) ![图3-1](img/3-3.png)(图3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...
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...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如图3-2、3-3所示。 ![图3-2](img/3-2.png) (图3-2) ![图3-1](img/3-3.png)(图3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...
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...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如图3-2、3-3所示。 ![图3-2](img/3-2.png) (图3-2) ![图3-1](img/3-3.png)(图3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...
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...提高性能 txt.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色...
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...性能 this.text.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色...
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...提高性能 txt.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色...
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...比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader...
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