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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认启动设置。!...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目录或者可执行文件,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `friction` ![img](img/4-2.png) (图4-2) 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714