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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图](img/4.png) 做好这一步之后,将矩形位置使其与长条图形重叠,如图: ![图](img/1.gif) 然后把圆形节点或者刚体rigidbody拖入马达关节的otherbody中,如图: ![图](img/5.png) 到这步之后,就做好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...后运行,我们会看到受到重力及碰撞效果 ![图](img/1.gif) 做好这一步之后,我们给三角形添加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherbody中 ![图](img/2.png) 这样就把两个刚体焊接在一起了,保存运行,我们将看到效果: ![图](img/2.gi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 69%]

...放问题的各个浏览器兼容性不同,在开始应用前,我们要做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 69%]

...放问题的各个浏览器兼容性不同,在开始应用前,我们要做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 67%]

...缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 67%]

...放问题的各个浏览器兼容性不同,在开始应用前,我们要做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做好准备。未必可以达到想要的效果。 #### 2.1、纹理压缩的源图宽高规范 由于不同系统平台对纹理格式的宽高像素要求不同,所以纹理压缩的源图(PNG\JPG)也要按规范做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

... ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

... ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715