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...会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,开发者有两种方式,来避免。 一种是在入口文件中,将autoStopMusic设置为false。 ```typescript …… //失去焦点后是否自动停止背景音乐。false...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*=null):void { //如果计数器为播放状态 if (counter.isPlaying) { //停止播放动画 counter.stop(); //记录当前播放索引(如果不记录,重新播放时,索引会从0开始) currentIndex = counter.index; //按钮标签改变 controller.label = "播放"; } else//计数器为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...
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...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...
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