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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

...辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素,顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = texture.getPixels(); var aStarArr:Array = new Array(); var index:int = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715