大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容...
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...需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以...
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